Au programme de ce devlog !

  • Une nouvelle apparence pour Last neko 2 !
  • De l’entraînement au dessin de manga !
  • Une reprise chiptune de Final Fantasy V !

Par quoi je commence ?

Juste comme ça vous le savez, le GUI, c’est l’ensemble des éléments d’un jeu vidéo qui sont à destination du joueur, par exemple, une barre de vie.

Last Neko 2 – Un nouveau GUI !

C’est tout nouveau, tout beau, tout propre et tout neuf, ça sent bon et ça distribue des free hugs ! Bon, quand même pas. Mais au moins, j’ai rajouté de la marge pour pas que la zone d’action se coltine sur le bord de la fenêtre du jeu.

En parlant de fenêtre du jeu, je précise aussi que le jeu est maintenant en Full Screen. Ca vous évitera de vous esquinter les yeux parce que les bullets ou les personnages sont trop petits.

J’ai également peaufiné l’écran d’accueil, vous savez, là où on configure les paramètres audio.

Chats !

C’est beaucoup plus joli comme ça.

Et voici ce que le jeu donne pour le moment en vidéo. C’est peut-être joli, mais j’en ai marre de cette introduction de niveau depuis le temps que je l’avale pour faire mes bêta-tests, lol !

A part ça…

Je continue de m’exercer au dessin à l’aide de Clip Studio Paint Pro et de ma tablette graphique. Donc, j’essaie de dessiner, comme précisé dans un article précédent, des personnages de manga. Ce n’est pas encore tout à fait au point.

Lamentable…

Regardez cette horreur. Evidemment, ça ne peut pas venir en trois jours, sinon, tout le monde le ferait. Du coup, j’ai essayé de me concentrer sur un seul personnage, celui qui sera la soeur du protagoniste de Last Neko et donc personnage jouable, j’ai nommé July !

July

C’est déjà, j’estime, bien mieux. Les bouquins qui t’expliquent comment dessiner des personnages de manga aident pas mal, je dois l’avouer. Autant vous dire que ce putain de cercle, je n’ai pas fini de le tracer. Mais si, vous savez, ce cercle qu’on dessine au brouillon pour placer les éléments d’un visage du corps humain !

Pa palaaaa! Palala pa paaaa, palala pa paaaaa !

Autrement, histoire de m’entraîner (et de faire des covers), je me suis également exercé à faire une cover d’une musique de Final Fantasy V, de mémoire, sans partition et sans réécouter l’original. J’ai donc repris la musique “Royal Palace”, composée par Nobuo Uematsu, et j’en ai fait une version chiptune. Très bon exercice qui entraîne bien l’oreille.

A bientôt !

Franck pour Frelon-K Games

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